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Point.h
#ifndef POINT_H
Point.h -->헤더 파일 임
#define POINT_H
struct Point
{
int x,y;
};
#endif
//Example.cpp
#include "Piont.h"
#include "Piont.h"
int main()
{
Point pt ={3,4};
return 0;
}
규칙 1. 헤더파일의 이름을 따서 심볼을 만든다 (POINT_H)--> point.h 의 헤더파일의 이름을 따서 만듬
규칙 2. 헤더파일의 제일앞에 이심볼을 사용해서 #define 명령을 추가
규칙 3. 헤더 파일의 제일 끝에 #endif 를 추가
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