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싱글톤 패턴

by ByteBridge 2013. 3. 12.
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싱글톤 패턴


static 으로 선언하므로 하나만 생성하여 여러곳에서 접근 가능하므로 


싱글톤은 매니저급으로써 프로젝트에서 단하나만 생성해야하는 구조에만  사용한다.


*** 전역포인터로 생성해서 사용하는것과 같다.



단점은 전역포인터나 전역변수나 같으므로 


서로 밀접한 관계를 가진다.


2D 게임시 사용한다.


매니저를 싱글톤으로 구현한다.


단일하게 먼가를 처리할때 사용하기 좋다.


싱글톤패턴을 사용시 

인스턴스와 릴리즈를 꼭꼭 잊지말아야함 


생성자와 소멸자와 연관되어있음


생성자와 소멸자는 private으로 되어있으므로 인스턴스와 릴리즈를 통해서 호출 된다.

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